全編、工場に興味あるやちゃー みんな集まれー

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元スレ

1 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:37:55.50 ID:jezImaOm0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.51
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):なし

公式サイト。公式トレイラーもこちらからどうぞ
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660595/movie480.webm?t=1455896504
プレイ: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660593/movie480.webm?t=1456427081

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532601692/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC


VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:—-: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:46:09.53 ID:jezImaOm0

公式トレイラーは公式サイトのトップにあるからその旨書いて、直リンはSteamにしました
直リンはいらない、公式から見るよう誘導すればいいとかなら次スレでお願いします

3 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:36:47.94 ID:IAfE/rbv0

いま0.16のRTAの最速って、3:35.54のやつ?

4 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:07:56.81 ID:R7WB42Gn0

https://www.speedrun.com/Factorio 3時間切ってるで デフォルトでも3:25か

5 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:40:25.99 ID:IAfE/rbv0

マジかよ。any%ってなに?普通じゃないの?

6 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:48:51.93 ID:3WrIJcUH0

それは、最短コースで、って意味だよ

7 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:59:34.66 ID:I0Ibat7Q0

100%が15時間ってのもすごいな

8 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:03:44.11 ID:sz5nzhrV0

>>1
トレイラーの件丸投げした格好になってすまんかった

9 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:13:57.49 ID:IAfE/rbv0

何でもアリみたいなこと?ピースモードとか?

10 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:21:34.60 ID:iuZDF7G30

mod入れてんじゃないかな

11 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:29:57.56 ID:sz5nzhrV0

100%は実績全部取るまでの時間
Any%は実績ガン無視でクリアまでの時間 マップ設定を変えたりシード値を固定したりするのもあり
Default Optionはマップ設定全デフォルトで実績ガン無視でクリアまでの時間いずれもMODやデバッグオプション(FPS表示・グリッド表示を除く)やコンソールコマンドは禁止
Speedrunなのでブループリントのインポートも禁止

12 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 08:35:01.02 ID:br3kWN2Z0

頑張っても10時間はかかっちゃうな
赤緑軍事までなら3時間台の人ともそんなに変わらず進められそうだけど
その後の鉱石集め、石油引き処理、防衛でもたつく

13 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 08:36:04.57 ID:DHI06/is0

https://www.factorio.com/blog/post/fff-259
ハイレゾワームきめぇwwww

14 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 10:57:02.24 ID:P2tkb6Wy0

スピードランの動画見てきたが、ロボット使うんだな。
資源のロスだと思ってたが、めっちゃ数いる。あと、赤ベルトも使わないんだな。
あれレザタレも使うんだなって。

15 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 12:38:05.81 ID:ctgz+8UX0

素人はたぶんロボに行かないほうが楽だと思うよね

16 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 13:00:46.20 ID:f7HzUpBgM

実際0.14は手動のほうが速かったし

17 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:10:59.77 ID:vS7E747j0

バージョンごとにスピードランの集計をし直す
というか新バージョンが出たことによって
過去バージョンのスピードランの成果が埋没するって凄く走者の人にとって酷なことだと思うんだよね…

18 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:34:05.78 ID:vS7E747j0

上の話と関係ないが

たった2000円払っただけで
製作者さんはこんなに、何度も、楽しませてくれるゲームを作ってくれるなんて
申し訳ない気がしてきた…

19 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:51:41.75 ID:rWmF94mO0

友人にギフトするかサントラを購入するかTシャツを購入してお布施しよう

20 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:52:55.19 ID:puYLXPSr0

>>17
そんなこと折り込み済みでしょ
つか同一バージョンでも1秒でも縮めるために最適化に明け暮れてそれを楽しんでるような人たちだし
それを酷だと思ってたらスピードランなんかできん

21 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:56:56.17 ID:VmKGYOvl0

プレイ時間*10円カンパしてもいいんだぞ

22 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:57:19.91 ID:yY5eBwq50

ほんとそれ
記録は塗り替えられるから面白いのに

24 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 04:20:10.21 ID:JY4+LTo80

25 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 08:51:07.01 ID:wlueNxSO0

石炭がただ余る
手付かずの鉱床もあるし、原油の供給を止めてみた
プラ棒も含めて問題なく工場は回る
とりま鉱床が少なくなって、プラ棒に集中させたくなるまで現状維持
手付かずの油田も、そこそこあるし

26 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 09:49:10.21 ID:3cNk2kQHa

>>25
バニラではね

27 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 13:15:50.23 ID:zbbQ1PaR0

石炭は余らせておくぐらいが精神的に丁度いい
電気が足りなる緊急事態で石炭が近くにないときに絶望感は半端じゃない
警報なりまくって構築済の防衛戦が次々と破壊されていくのはきつい

28 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 14:47:41.43 ID:kgnd8WVA0

前半はそうでも後半になると原子力じゃない?
蒸気機関で原子力とは戦えない

30 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 17:00:50.39 ID:Jo6ANz6f0

やっと伐採禁止で怠惰&ソーラーレザタレロボ禁止とれた
遠征のついでに組み立て機でとりあえず材料作っておく→帰ってきたら別の資源が枯れそう
の繰り返しで鉄板銅版以外ろくにラインを組まずに終わってしまった

31 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 13:44:56.46 ID:X/JeECiKF

>>29
https://www.sumitomo.gr.jp/kids/kengaku/sumibe02.htmlベークライトが石炭由来らしい
検索する限り、あんまり白くない

32 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 15:07:15.11 ID:SwXogGZ90

化石燃料ないと俺たちなんもできねえんだな

33 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:46:16.79 ID:BVLjM4to0

液体のについて調べたら、タンクの総量に対する容量の割合に応じてパイプに液体が流れる仕様だけど、タンクに組立機とか熱交換器を直結させても同じなの?

34 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 18:25:52.03 ID:s4/wFrIo0

>>33
組立機や化学プラントとかの一度吸い込んだら出てこないタイプは
必要な量を強制的に吸い込むから大丈夫熱交換器やボイラーとかのパイプも兼ねてるタイプはこの辺見ておくれ
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=19851

35 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 18:39:19.77 ID:BVLjM4to0

トランクス

36 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 21:35:28.85 ID:YleZ6sjv0

前スレ原発の質問をした者です。
おかげで上手く動きました。
結局新デザインにしちゃいました。
以前見た80MW1セット構造に直して
1組上・8熱交換・14タービンを14セットにしました。
空ビーコン2.2K個+αで試験して良好。
ついでに燃料投入回路も組み直しました。>>21
工場長貧乏なのに何万払えっての?w

38 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 08:16:53.65 ID:74TfGgyL0

重くなる要素は廃止して、最大接続距離に丸めちゃっても良いと思うの

40 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 16:13:33.17 ID:6n3HYxSgM

自分で出さない設定にしたわけじゃないなら探せば見つかる
そもそもサンドボックスで詰むという表現がよくわからんけど

41 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 16:15:06.77 ID:fZnHTVvv0

そんな時の石炭液化

43 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 16:36:17.80 ID:msI1yf9s0

石炭液化の研究をするために原油が必須では?

44 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 16:48:49.68 ID:cO6H+yY20

チート電源みたいに流量か液量がお手軽に調整できるなら検証に使いたいな
infinity chestにバレル設定して工場取り出しで代用できるが

45 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 17:17:46.64 ID:xgWEwv7Nr

島作って初めて長距離砲でバイたーに、どうだ悔しいか、入ってこれるところはないぞ、プレイをしてたら
fpsが10くらいまで下がって呪いを受けた。その後埋め立てで入れる場所を作るもせめてこず、ひたすらfpsを下げる呪いをかけられっっけるのに切れて、
皆殺しにしたら60まで回復した。

あいつらすげえな。

47 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 18:35:31.09 ID:gJpo+Pe60

工場拡張と防衛駆除は楽しいけど
鉱石枯渇の心配と新たな鉱床にベルトコンベアや線路を引く作業はただただストレスだ

48 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 18:35:45.29 ID:3+nadU3+r

0.17いつ来るんだ?

49 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 18:38:05.90 ID:8kHbnuEW0

コロニー建設くるー

51 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 19:42:42.65 ID:iSCcFQYbd

わかる
無限研究何回かやった位で現役の鉱床が枯れかけて
新しい鉱床がレーダー範囲に見当たらなくて延々遠征して
やっと数メガ程度の鉱床見つけてそこまで線路伸ばすのがだるくて新しい星に行っちゃう

52 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 19:46:48.73 ID:XsTz8hwUp

脱出ポッドで母星に帰ってシムシティが始まるんですねわかります

53 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 19:54:29.23 ID:2yF0T5d/r

宇宙編の××××出たのって何年前だっけ?

57 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 04:39:15.45 ID:Iq4lLCK80

>>54
@押して入力/c game.forces.player.chart(game.player.surface, {{x = -3000, y = -3000}, {x = 3000, y = 3000}})

3000だとメモリ10GBくらい食うかも

56 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 04:18:36.58 ID:JR3G8duDa

>>45
どなたか翻訳お願いしますwww

55 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 23:48:02.13 ID:xZAJLKhU0

隣人を愛せ

58 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 07:10:24.48 ID:vWk04mVI0

資源の上に組立機を置きたくないというケチ臭い同志達よ、迷わず置け

Factorioには幾つかの段階がある
列車の存在が大きいが、ロケットを何発も打ち上げ、鉄道網が整備されてくると、専用駅を作るようになってくる
緑基盤駅や赤基盤駅といったものだ
これら専用駅を作るとなると、必然的に中央工場は解体となり、下に埋もれた資源を取れるようになる

だから置けよ、置けば分かるさ

60 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 09:43:43.47 ID:b2fHBhj36

>>58
ごめん、まだその域に達してない。
ただ、自然と全体がエリアでわかれるようになってきた。
緑を作るエリアが鉄と銅を際限なく吸い込むため
各供給線が複複線化されて辛くなり、
供給用の鉄道経路を分けるかどうか思案中。
多分この先の解決策に緑基板駅があるんだと思う。

62 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 11:28:02.63 ID:oiFNLEXb0

このゲームって不自由さを楽しむゲームみたいなものだから
BobsAngelesみたいな完成度の高いMODセット入れた状態で他のを入れると蛇足になりそう
今のところそれがFactorioの完成形に近いんだと思ってる

63 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 13:13:33.70 ID:VR6siClcM

不自由さとチューリング完全さのバランスのとり方が素晴らしいゲームだと思う

バイナリエディタで機械語直打ちと
統合開発環境の中間みたいな

64 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 14:01:00.51 ID:8fumPtL60

鉄と銅が豊富なところに緑基板駅作る

緑の半分以上が赤基板に使われるので赤基板も併設

赤と緑の大半が青基板と速度に使われるのでそれも併設

青と速度の消費先であるスペースと黄色パックも併設

石油資源の大半をここで使うので精油関係も併設

もう全部ここで作ればいいのでは ← いまここ

65 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 18:16:26.86 ID:zGAUkoFma

>>64
全部作りだしたらそこでも資源不足が発生してまたお引越しするはめになりました っていう未来しか見えない

66 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 18:54:49.58 ID:e0EiBSoM0

>>61
0.15の時の経験だけどbobsやるならflarestackは入れた方がいい

67 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 19:35:06.72 ID:FWD8a9xA0

ロボが青写真使えるようになるMODってあります?
今までバニラでやってたけど自己増殖の基地作ってみたい

68 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 19:37:26.02 ID:Ih9SRqdsd

>>64
これを2・3ヶ所作って順次解体建設を繰り返したらいいんだろうけどそもそもまとまった工場を作るのがめんどくさくて
いい加減な作りの中央工場に超遠方から資源鉄道ですわー

69 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 20:06:11.64 ID:byPERdgk0

>>67
勝手に建設していくの?w

70 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 20:06:39.50 ID:dEREGI+F0

ガン工場

71 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 20:12:06.44 ID:FWD8a9xA0

>>69
ロボが青写真扱えたら出来るはず

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